ゲーム業界のリーク:AIはユーザーアカウントをハッキングしていますか?

オンラインでリークされたドキュメントは、コンピュータゲーム業界での人工知能(AI)の使用による広告収入とゲーム売上の増加を明らかにしているようです。機密文書は2日前にImgurに掲載され、Twitterでラウンドを行っています。漏洩した文書は、本物である場合、コンピューターゲーム業界がAIを使用するゲーマーをon索するために進んでいく恐ろしい長さを明らかにします。.


"ユーザーの収入を推測する"

ドキュメントには、ユーザーに関する詳細なプロファイルを収集するために監視データが収集されることが記載されています。一例では、ターゲットのスマートフォンが高速に到達し、「Googleマップでマークされた道路を」移動しているときに監視されます。これが発生すると、AIはパッシブリスニングテクノロジーを使用して、スマートフォンのマイクを使用します。文書によると、AIは「エンジンノイズhashlibからのエンジンノイズを使用して、収入を推測するために車のタイプを検出します」.

恐ろしい文書はまた、電話が同じ場所に8時間以上残っているかどうかを確認するために電話が監視されていると主張しています。これが当てはまる場合、ターゲットは「自宅」としてマークされます。未確認のドキュメントは、ユーザーの自宅内で発生する詳細な監視について説明します。

「家にいるときは、一般的な歩行空間のエリアを監視します。足音のオーディオパターンから収集した階段の数に関する情報とペアになります。家の面積を推測してください。」

「スケジュール「Z」の場所とローカルデータ」とマークされているセクションでは、次のことを述べる前に、可能性のある作業場所について日中にゲーマーを監視する方法について説明します。

「エリア内の相互参照平均収入。ユーザーの収入を推測します。ユーザーの贅沢、エンターテイメント、およびゲームの予算を推測します。」

ベッドスマートフォン

自宅でリラックス?

次に、「ハイライトの例」というラベルの付いたドキュメントの一部で、「リラックス時間中の高ボーナスゲームセッションは、逆説的にプレミアムエンゲージメントを促進する時間ではない」と決定された方法を説明します。

漏えいしたドキュメントのその部分によると、ユーザーはGSMデータを使用して監視され、「レイ" そして持っている "寝室のひざの電話」。当時、ユーザーは無料のボーナスと「収益を生み出さないゲームプレイ広告」でターゲットにされています." リークによると、これらの時点では「AIはプレミアム広告をひどく落胆させます。」

興味深いことに、この文書は、AIがこれらの「緩和時間」にプレミアムコンテンツを配信しないことと「翌日には収益が増加する」との間に特定の相関関係があることを発見したと主張しています。

これだけでは不十分であるかのように、AIはキーワードだけでなく、「単語以外の音」もリッスンします." 例には、電子レンジの音や咀wing音さえ含まれます。これらは、パッケージされた食事が消費されたかどうかを推測するために使用されます。食品の種類でさえ、AIソフトウェア(チップ、スパゲッティなど)によって推測されます.

興味があるとみなされる他の音には、泣き叫んだり、叫んだり、笑ったり、ドアがスラミングしたり、その他多くの音が含まれます。実際、文書によると、処理およびカタログ化できる約500,000の「単語以外の音」のライブラリがあります。.

AIはまた、プレイヤーがゲームよりも実際の生活を優先させるイベントを記録します。これらは「気晴らしイベント」と呼ばれます。AIは耳を傾け、気晴らしがいつ終わるかを推測しようとし、その後、ソーシャルメディアのターゲット広告を使用して、ユーザーの再生を再び試みます。.

ソーシャルエンジニアリングゲーム

心理的操作対ソーシャルエンジニアリング

「Schedule K」とマークされたセクションでは、心理的操作を使用してユーザーに購入を促す方法を説明しています。そのセクションによると、業界では、ソーシャルエンジニアリングに有利な心理的操作に対する「反発」が見られます。これは、「ゲームを改善しようとしている」開発者としてユーザーに認識されていると言われています.

ただし、例K1では、ユーザーを操作して、友人リストのユーザーも購入しているゲームを購入できると説明しています。「誰もがやっていることです。ただ、害は何ですか?」 AIは、長時間のゲームセッションの後、プレイヤーが疲れるのを待つ場合があります。この時点で、AIは「プレイヤーに誤って購入を仕掛ける」ために、無料および有料のゲームタイトル(通常は青と赤)の色を反転させることができます。

ハッカーゲーム

ハッキングされたデータダンプの使用?

信じられないほど、悪化します。漏えいした文書によると、ゲーム業界でもハッキングされたデータダンプを使用してユーザーに関する追加データを収集しています。 「Schedule O」というラベルのセクションでは、「サイドチャネルデータの収集方法」について説明しています。

「ユーザーは、他の場所で使用するメールを使用してサービスにサインアップします。これらのプロファイルは、現在のプロファイルと統合できます。 2-Factorの電話番号が他の場所で使用されている場合、それらの他のプロファイルも組み合わせることができます。送信されたパスワードは秘密ですが、そのMD5ハッシュは、ユーザーの他の詳細とともにソルト処理される前にスマートメタサーチできます.

「ユーザーがハッキングされる前に別のサイトまたはサービスの一部だった場合、同様の詳細が見つかります。ハッカーは、ユーザーがデータブローカーに金銭的価値があると判明する前に、データダンプをpastebinに公然と投稿していました。悪い習慣のために、彼らは私たちのような会社が拾うことができるダンプをわずかに難読化しているだけです。」

最後のセクションには、「これを認めない」という言葉が横に手書きされた手描きの矢印が付いていることに注意してください.

ゲーム業界のリーク1

自身を守る!

今のところ、このデータダンプが本物であることが証明されているかどうかはまだ不明です。私たちが知っていることは、受動的なリスニング技術とAIが本物であり、適切な許可があれば、アプリはGSMデータとマイクの両方を使用して人々を実際に監視できることです。そのため、これらの文書は、ゲーム業界がスマートフォンユーザーを厳しい監視下に置くためにAIをどのように使用しているかについての忌まわしい証拠のようです。.

いつものことですが、スマートフォンユーザーは、インストールするアプリに注意することをお勧めします。アプリやゲームのインストールに同意する前に、常に侵入許可を確認してください。ゲームでマイクの使用許可を求められた場合、このタイプの監視が行われている可能性があることに注意してください.

最後に、大規模なハッキングやデータダンプが定期的に発生することをユーザーに思い出させます。これらのハッキングは多くの場合オンラインで漏洩し、人気のあるオンラインサイトおよびサービスのユーザーのパスワードとユーザー名を明らかにします。これらのパスワードは、ディープウェブ上の最高入札者に販売される場合もあります。ハッキングされたユーザー名とパスワードが別のサイトでも使用されている場合、ハッカーはこれらの他のオンラインサービスに簡単にアクセスできます。.

これらの漏えいした文書によると、AIソフトウェアは以前にハッキングされたデータを使用して、サードパーティサービスへのエントリを取得している可能性もあります。これが起こっている場合、ゲーム会社はユーザーを監視下に置いてユーザーに関する詳細なプロファイルを作成するために二次サービスに侵入している可能性があります.

当分の間、これらの深刻な申し立てはまだ真実であることが証明されていません。ただし、ユーザーは、さまざまなオンラインアカウントのすべてに強力な一意のパスワードを常に使用することを思い出してください-企業がこのような慣行を使用するのをはるかに困難にするため.

意見は作家自身のものです.

タイトル画像クレジットRobnroll / Shutterstock.com

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