EUの調査によると、著作権侵害は販売に悪影響を与えない

販売に影響を与える著作権侵害に関しては、メディアの巨人は常に反対の証拠の積み重ねに立ち向かっています。 TV番組のプロデューサーであるTime Warner(HBOの親会社)のCEOであるAlan Bewkesでさえ、Game of Thronesは「世界で最も海賊版の番組」であることを「エミーに勝つよりも優れている」と認めました。

現在、EUから委託された調査は、著作権侵害がエンターテイメント業界の利益に悪影響を与えないという統計的証拠を再び提供しています。何よりも、この研究は、エンターテインメント業界の大御所が持っているものとはまったく反対の結果であるため、長年にわたって隠されていました。.

この調査は、「EUにおける著作権で保護されたコンテンツの変位率の推定」と呼ばれています。誰でもオンラインで詳細に調べることができます。エンターテインメント業界の強力なレトリックが苦しんでいることを証明しており、インターネット(およびそれに伴う恐ろしい海賊行為)が行われない限り、大きな苦しみが続くことを証明しています。.

EUの調査は、2つの重要な質問に答えることを目的としています。

  1. オンライン著作権侵害は著作権のあるコンテンツの販売にどのように影響しますか?
  2. オンライン著作権侵害者は、著作権で保護されたコンテンツに対していくら支払うつもりですか?

調査が十分に丸みを帯びて公平であることを確認するため、この調査では、インターネットの影響を最も受ける4つの主要なクリエイティブコンテンツカテゴリ(音楽、オーディオビジュアル、書籍、ゲーム)をすべて取り上げました。.

EU旗

大きな断面

この調査では、ドイツ、英国、スペイン、フランス、ポーランド、スウェーデンなど、いくつかの国の5,000人のEU市民にインタビューを行いました。目的は、結果が "EU全体" できるだけ.

研究者は、EU成人の51%が "あらゆる形式のクリエイティブコンテンツを違法にダウンロードまたはストリーミングした." 未成年の場合、これらの数字は72%に急上昇します。この調査では、スペインとポーランドの違法コピー率がEUのどこよりも高いことも判明しました。.

売上高の変位

この研究では、「オンライン著作権侵害による販売の移動」の証拠が見つかりましたか?" ほとんどの場合、答えはノーでした。この調査では、「トップフィルム」の場合、現在の販売量の約5%が失われた可能性があることが示されています。確かに、これは無視できる損失ではありません.

しかし、ゲームの場合、この研究は、著作権侵害が実際に売り上げにプラスの影響を及ぼしたと結論付けました。

「ゲームの場合、違法なオンライントランザクションが販売に及ぼす推定効果はプラスです。これは、違法な消費が合法的な消費の増加につながることを意味します。ゲームの販売に対する違法ダウンロードとストリームのこのプラスの影響は、違法ユーザーを有料ユーザーに変換することに成功している業界によって説明されるかもしれません。業界で使用される戦術には、たとえば、消費者が支払う場合に追加のボーナスまたは追加のレベルでゲームプレイを提供することが含まれます。」

コスト問題

推進要因?

調査によると、価格構造が、海賊版コンテンツを消費する意欲の背後にある主な理由でした。研究者は、音楽、ゲーム、書籍の場合、一般に消費者が許容できるコストを見つけたため、正規バージョンの製品を購入する意欲が高まったことを発見しました。.

たとえば、2014年にBPIが実施した調査では、英国市民が1480万曲もの音楽トラックをストリーミング配信していることが明らかになりました。これは、2013年にストリーミングされた7.5mトラックのほぼ2倍です.

一方、テレビ番組や映画もうまくいきませんでした。このカテゴリでは、回答者の80%が価格が高すぎると感じたと主張しています。これは、これらの形式のエンターテイメントの「支払い意思」が、エンターテイメント自体のコストによって置き換えられていることを意味します(これらの形式のエンターテイメントを無料で消費したいという欲求によって引き起こされるのとは対照的に).

これは重要な区別であり、映画およびテレビ業界が完全に理解しようとするものです。ほとんどの人は泥棒ではありません。消費者が正当な形式の視聴覚素材の取り込みを提示されると(合理的な価格で)、かなりの利益が得られます。 Netflixの台頭は、この完璧な例です.

Netflixカタログ

限定カタログ

悲しいことに、多くの消費者は、Netflixなどのストリーミングサービスは非常に限られていると感じています。これは、米国などの主要市場の外に住んでいるNetflix加入者に特に当てはまります。米国では、消費者は執筆時点で4,339の映画と1,326のテレビ番組にアクセスできます。消費者が2,425本の映画と542本のテレビ番組しか見ることができない英国(たとえば)と比較して、問題の感覚をつかみ始めます.

悲しいことに、カタログの不一致だけが有料のオンラインストリーミングサービスから人々を遠ざけているわけではありません。また、カタログが成長するのではなく縮小するという報告もあります。消費者にとっては、選択が不可欠です。なぜなら、一部のタイトルは単に彼らの興味を引くものではないからです。選択の欠如により、カタログが制限的に見える場合があります。これにより、ニーズを満たすのに十分な新しいコンテンツがまもなく登場しない場合、Netflixのようなサービスを試そうとする人々が彼らをあきらめる可能性があります.

世界中のNetflixカタログの詳細については、こちらで詳細な調査をご覧ください。.

疑問符3

どのサービス?

視聴覚市場の競争的性質、およびAmazon Prime、Hulu、HBOなどのさまざまなサービスでのさまざまなコンテンツのオンデマンドは、特定のプラットフォームで利用可能なものを大幅に削減します。これは、自分の好みに合ったすべてのコンテンツを楽しむために複数のサービスにお金を払う余裕のない消費者を混乱させ、欲求不満にさせます。.

これらは、エンターテイメント業界が消費者を著作権侵害から遠ざけたい場合に対処する必要がある問題です。悲しいことに、この業界は、視聴覚素材をより成功した方法で人々に届ける方法を見つけることよりも、検索エンジンに影響を与え、政府にロビー活動を行うことに重点を置いているようです。.

興行記録が破壊されていることを考えると、これは悲しいことです。結局のところ、ゲームオブスローンズのメーカーは間違ってはなりません。地球上で最も海賊版の番組である場合、他の映画やテレビ番組の宣伝にも役立つことは間違いありません。エンターテインメント業界は、このような研究をカーペットの下に流し込むためにその影響を利用するのではなく、靴下を引き上げた時期です.

意見は作家自身のものです.

タイトル画像クレジット:AlexLMX / Shutterstock.com

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Brayan Jackson
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